Zum Inhalt springen
GAMESERVER-INSTALL
rumpel@gsi:~$ Server werden gestartet …
0 %
Support im Discord: 54 online 4 Server online 21 Besucher online Enshrouded 1.0 ist da – unser Server läuft!
Registrieren
GAMESERVER-INSTALL .DE · BY RUMPEL

Palworld - Niedrige Server FPS (Tickrate) in den Griff bekommen...

Palworld Server FPS mit diesen Code in den Griff bekommen (Tickrate) Weitere nützliche Einstellungen für eure engine.ini die eure Werte erhöhen sollten ...

Aktualisiert 23.10.2026 1 Min. Lesezeit 3688 Aufrufe von rumpel

Palworld Server FPS mit diesen Code in den Griff bekommen (Tickrate)

INI
INI2 Zeilen
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]NetServerMaxTickRate=90

Weitere nützliche Einstellungen für eure engine.ini die eure Werte erhöhen sollten ...

INI
INI33 Zeilen
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]LanServerMaxTickRate=120  ; Sets maximum ticks per second for LAN servers, higher rates result in smoother gameplay.NetServerMaxTickRate=120  ; Sets maximum ticks per second for Internet servers, similarly ensuring smoother online gameplay. [/script/engine.player]ConfiguredInternetSpeed=104857600  ; Sets the assumed player internet speed in bytes per second. High value reduces chances of bandwidth throttling.ConfiguredLanSpeed=104857600       ; Sets the LAN speed, ensuring LAN players can utilize maximum network capacity. [/script/socketsubsystemepic.epicnetdriver]MaxClientRate=104857600          ; Maximum data transfer rate per client for all connections, set to a high value to prevent data capping.MaxInternetClientRate=104857600  ; Specifically targets internet clients, allowing for high-volume data transfer without restrictions. [/script/engine.engine]bSmoothFrameRate=true    ; Enables the game engine to smooth out frame rate fluctuations for a more consistent visual experience.bUseFixedFrameRate=false ; Disables the use of a fixed frame rate, allowing the game to dynamically adjust frame rate for optimal performance.SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=Inclusive,Value=30.000000),UpperBound=(Type=Exclusive,Value=120.000000)) ; Sets a target frame rate range for smoothing.MinDesiredFrameRate=60.000000 ; Specifies a minimum acceptable frame rate, ensuring the game runs smoothly at least at this frame rate.FixedFrameRate=120.000000     ; (Not active due to bUseFixedFrameRate set to false) Placeholder for a fixed frame rate if needed.NetClientTicksPerSecond=120   ; Increases the update frequency for clients, enhancing responsiveness and reducing lag. [/Script/Engine.GarbageCollectionSettings] TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=120 [/Script/Engine.RendererSettings] r.ThreadedRendering=True r.ThreadedPhysics=True bSmoothFrameRate=true bUseFixedFrameRate=false

Das war es auch schon wieder kurz und bündig erklärt.

LG

euer

rumpel  :) :P

Original-Thema im Forum ansehen

War das hilfreich?

Passend dazu

Nicht gefunden, was du suchst?Deine Frage ist nicht dabei? Frag einfach im Support-Forum.Frage stellen